크리에이터가 가장 잘하는 장면은 무엇인가.
먹는 장면과 직관적인 반응을 중심으로 식품 카테고리의 강점이 바로 보이게 했습니다.
F&B · ONLINE × OFFLINE · JAPAN
푸드 크리에이터의 강점인 먹는 장면과 반응을 중심으로 제품의 매력을 보여주고, 온라인 식품 경험과 한국에서의 F&B 방문 맥락을 함께 연결한 프로젝트입니다.
01 · PROJECT
푸드 크리에이터의 강점인 먹는 장면과 반응을 중심으로 제품의 매력을 보여주고, 온라인 식품 경험과 한국에서의 F&B 방문 맥락을 함께 연결한 프로젝트입니다.
02 · CHALLENGE
식품의 특징을 문장으로 길게 설명하면 콘텐츠의 템포가 떨어질 수 있습니다. 크리에이터가 잘하는 먹방과 반응을 유지하면서 제품의 매력과 다음 행동을 함께 보여줘야 했습니다.
먹는 장면과 직관적인 반응을 중심으로 식품 카테고리의 강점이 바로 보이게 했습니다.
비주얼과 식감, 실제 섭취 경험을 중심으로 제품 특징을 자연스럽게 전달했습니다.
짧은 시간 안에 핵심 장면이 이해되도록 콘텐츠 포인트를 압축했습니다.
제품 경험뿐 아니라 한국 F&B 방문 맥락까지 연결해 온라인·오프라인 접점을 함께 만들었습니다.
03 · STRATEGY
크리에이터 매칭만 따로 보지 않고, 메시지와 장면, 콘텐츠 이후의 행동까지 같은 캠페인 구조 안에서 설계했습니다.
제품 설명보다 먹는 장면과 반응이 강점인 크리에이터 포맷을 기준으로 접근했습니다.
식품의 비주얼과 섭취 장면에서 제품 매력이 바로 이해되도록 구성했습니다.
짧은 포맷에서도 메시지가 손실되지 않도록 핵심 장면 중심으로 콘텐츠를 설계했습니다.
온라인 제품 경험과 한국에서의 F&B 방문 맥락을 함께 연결했습니다.
04 · CONTENT
제품의 맛을 직접 설명하는 대신, 크리에이터가 실제로 먹고 반응하는 장면을 중심으로 시청자가 식품의 매력을 직관적으로 이해하도록 구성했습니다.
제품의 맛을 직접 설명하는 대신, 크리에이터가 실제로 먹고 반응하는 장면을 중심으로 시청자가 식품의 매력을 직관적으로 이해하도록 구성했습니다.
05 · ACTION FLOW
음식 비주얼과 반응으로 숏폼에서 바로 시선을 잡습니다.
실제 먹는 장면으로 제품의 매력을 직관적으로 전달합니다.
제품을 어떤 상황에서 즐길 수 있는지 빠르게 이해시킵니다.
콘텐츠 반응을 온라인 제품 관심으로 이어갈 수 있게 합니다.
한국의 F&B 경험과 연결해 여행 중 방문 이유를 함께 만듭니다.
하나의 콘텐츠에서 제품과 방문 경험의 접점을 확장합니다.
06 · RESULT
숏폼 콘텐츠는 200만 회 이상의 조회를 기록했습니다. 프로젝트는 온라인 식품 경험과 한국 맛집 방문 맥락을 함께 보여주는 방식으로 확장했습니다.
VIEWS
FOOD EXPERIENCE
KOREA F&B
※ 조회수는 캠페인 공개 지표 기준입니다.
07 · CONTINUE
브랜드와 목표 시장, 원하는 결과를 알려주시면 적합한 크리에이터 매칭과 콘텐츠 방향을 함께 검토합니다.