누가 실제
고객이 될 것인가.
연령이나 성별만이 아니라 제품을 찾게 되는 상황과 구매 이유를 기준으로 타깃을 구체화합니다.
JAPAN MARKET ENTRY
LUEN은 일본 시장 진출을 준비하는 한국 브랜드의 목표와 제품 특성을 기준으로 시장 방향, 크리에이터 매칭, 콘텐츠, 현지 캠페인 운영을 하나의 흐름으로 연결합니다.
01 · WHERE TO START
같은 제품도 일본에서 누구에게, 어떤 장면으로, 어떤 이유로 선택받아야 하는지에 따라 필요한 크리에이터와 콘텐츠가 달라집니다.
연령이나 성별만이 아니라 제품을 찾게 되는 상황과 구매 이유를 기준으로 타깃을 구체화합니다.
제품 설명, 사용 경험, 비교, 일상, 여행 등 브랜드가 자연스럽게 이해되는 콘텐츠 장면을 찾습니다.
YouTube, Instagram, TikTok을 목적 없이 나열하지 않고 설명력, 도달, 검색, 반복 노출 등 필요한 역할에 맞춰 봅니다.
브랜드 검색, 커머스, 매장 방문, 예약 등 실제 비즈니스 목표와 콘텐츠 이후의 동선을 함께 설계합니다.
02 · WHAT LUEN DOES
시장 방향과 콘텐츠 아이디어가 실제 크리에이터 캠페인으로 실행되도록 필요한 단계들을 프로젝트 범위에 맞춰 운영합니다.
브랜드 목표, 제품, 현재 준비 수준을 기준으로 일본 시장에서 먼저 풀어야 할 과제를 정리합니다.
타깃과 콘텐츠 스타일, 최근 반응, 브랜드 적합도를 기준으로 크리에이터 후보를 구성합니다.
한국에서 쓰던 메시지를 그대로 옮기지 않고 일본 시청자가 이해하기 쉬운 콘텐츠 흐름으로 조정합니다.
일정, 조건, 가이드, 콘텐츠 확인과 발행 과정의 커뮤니케이션을 관리합니다.
프로젝트 목적에 따라 콘텐츠 이후 검색, 구매, 방문과 이어지는 접점을 함께 설계합니다.
발행 이후 데이터를 확인하고 다음 캠페인에서 유지하거나 바꿔야 할 요소를 정리합니다.
03 · MARKET ENTRY FLOW
초기 테스트부터 콘텐츠 학습, 크리에이터 조합, 다음 캠페인 확장까지 단계별로 판단할 수 있는 구조를 만듭니다.
인지·검색·구매·방문 등 이번 캠페인의 역할을 명확히 합니다.
누가 어떤 순간에 제품을 필요로 하는지 구체화합니다.
타깃과 콘텐츠 역할에 맞는 후보를 구성합니다.
일본 시청자에게 자연스럽게 전달될 메시지와 장면을 만듭니다.
검색·커머스·방문 등 콘텐츠 이후의 다음 동선을 연결합니다.
데이터를 다음 크리에이터 조합과 콘텐츠 방향에 반영합니다.
04 · RELATED CASES
커머스 설득이 필요한 제품과 경험 자체가 중요한 F&B는 같은 방식으로 접근하지 않습니다.

일상형 리뷰 콘텐츠 안에서 제품 특징을 자연스럽게 설명하고 일본 커머스 반응으로 연결한 사례.

식품의 매력을 콘텐츠로 전달하면서 온라인 제품 경험과 한국 방문 맥락을 함께 연결한 사례.
05 · PROJECT PROCESS
브랜드, 제품, 일본 진출 단계, 기존 자산을 확인합니다.
캠페인에서 우선 확인할 지표와 역할을 정리합니다.
채널, 콘텐츠, 크리에이터 매칭 방향을 제안합니다.
브랜드와 콘텐츠 역할에 맞는 후보를 구성합니다.
가이드, 일정, 콘텐츠 확인과 발행을 관리합니다.
결과를 확인하고 다음 실행에 반영합니다.
06 · RELATED INSIGHTS
07 · FAQ
가능합니다. 채널이나 크리에이터가 아직 정해지지 않은 단계라면 브랜드, 제품, 타깃, 예산과 현재 준비 수준을 기준으로 우선순위를 함께 정리합니다.
프로젝트 범위에 따라 가능합니다. 다만 크리에이터 매칭만 필요한지, 콘텐츠 기획과 운영까지 필요한지 먼저 확인해 브랜드가 실제로 필요한 범위로 제안합니다.
브랜드 목표와 제품 설명 난이도, 타깃의 콘텐츠 소비 방식에 따라 달라집니다. 채널을 먼저 고정하기보다 캠페인 목적에 맞는 역할을 나눠 보는 것을 권장합니다.
네. 크리에이터와의 일정, 조건, 콘텐츠 진행에 필요한 커뮤니케이션과 조율을 프로젝트 범위 안에서 관리합니다.
브랜드와 제품, 현재 일본 진출 단계, 목표를 알려주시면 우선 필요한 실행 범위부터 함께 보겠습니다.